Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Widget Atas Posting

Review Konsol PlayStation 5: Konsol game terlaris dengan update harga terbaru

Ulasan Konsol PlayStation 5: Konsol game terlaris

Dalam posisi yang nyaman dengan PS4-nya yang sangat populer, Sony tetap berusaha keras untuk merancang PlayStation 5 yang mampu bersaing tanpa malu-malu dengan Xbox Series X. Hasilnya, konsol rumah yang luar biasa, yang ada di bawah tenda.

Presentasi

Akhirnya di sini. Tujuh tahun setelah PlayStation 4, konsol rumah ke-5 Sony diberi tugas sulit untuk berhasil di salah satu konsol paling populer dan menguntungkan dalam sejarah video game. Tes tidak akan difasilitasi oleh persaingan dari Microsoft yang lebih bersemangat dari sebelumnya, yang mengadu PS5 bukan hanya satu, tetapi dua Xbox generasi berikutnya yang sangat meyakinkan.

Di sisi teknis, perut PlayStation 5 (PS5) diatur di sekitar APU yang disediakan oleh AMD, menggabungkan prosesor sentral Zen 2 dengan 8 core / 16 thread dan prosesor grafis yang berasal dari arsitektur RDNA 2. Kedua elemen sentral ini mengadopsi mode operasi yang sedikit kurang tradisional dibandingkan konsol generasi sebelumnya atau bahkan Xbox Series S / X: frekuensi clock mereka terus-menerus bervariasi tergantung pada kebutuhan game, di bawah batasan daya listrik keseluruhan yang konstan anggaran.

Pada saat kedatangan, PS5 menawarkan di atas kertas kekuatan komputasi "mentah" sedikit di bawah yang ada pada Xbox Series X. Namun, angka-angka ini dapat diimbangi oleh karakteristik tertentu yang spesifik untuk arsitektur PS5 - khususnya GPU yang dapat mencapai maksimum yang sangat tinggi. frekuensi jam. RAM untuk bagiannya terdiri dari 16 GB GDDR6.

Dan akhirnya ada "SSD ajaib" yang terkenal ini, yang memenuhi semua fantasi selama berbulan-bulan, yang tidak terbatas hanya pada kecepatan data mentah yang sangat tinggi (5,5 Gb / dtk), dan juga mendapat manfaat dari banyak inovasi dalam integrasinya ke dalam sistem ( kontrol prioritas yang sangat baik, kompresi / dekompresi ultra-cepat oleh silikon khusus, dll.). Semua janji ini tidak hanya mempersingkat waktu pemuatan tetapi juga dihapuskan.


Ulasan Konsol PlayStation 5

Manufaktur

Kami merasakannya datang dari presentasi pertama konsol, tetapi kami tidak bisa cukup mengulanginya: ya, PlayStation 5 adalah mesin yang sangat besar. Sangat besar. Apapun persiapan psikologis yang telah Anda lakukan sebelum membukanya, Anda tidak dapat menahan sedikit rasa pingsan ketika Anda melihat dengan mata kepala sendiri totem monumental dengan desain yang begitu unik ini. Sudah mengesankan ketika diposisikan secara vertikal, anehnya, mesin ini tampak lebih besar secara horizontal, dengan tebal 11 cm dan lebar 40 cm.

Ulasan Konsol PlayStation 5

Setidaknya semuanya menunjukkan hasil akhir yang patut dicontoh dan detail yang tajam - yang kadang-kadang bahkan berubah menjadi kesombongan, misalnya ketika menyangkut tekstur internal panel putih, sebenarnya terdiri dari simbol salib kecil, persegi, bulat, dan bulat. . segi tiga.

Hanya kekurangan rasa yang merusak semua ini, dan sayangnya tidak sepele: bagian tengah berbalut plastik hitam mengkilap mengingatkan kita pada kenangan buruk PS3 dan PS4 asli. Jika efek visualnya tampak menyenangkan saat membongkar konsol, permukaannya adalah magnet nyata untuk debu, sidik jari, dan terutama goresan.

Dua panel samping putih dapat dilepas oleh pengguna untuk mendapatkan akses di satu sisi ke slot untuk M.2 SSD (kami akan kembali ke ini di bawah), dan di sisi lain ke dua lubang untuk menyedot debu yang terkumpul. dalam sistem pendingin - perhatian yang sangat penting, karena tidak perlu membongkar konsol dan membatalkan garansi untuk memeliharanya dengan benar!

Berhati-hatilah, saat melepas panel ini, jangan terbawa oleh kekuatan Anda, jika tidak, Anda dapat menggeser tab pada bingkai plastik internal konsol, dan menimbulkan luka besar di atasnya. Apa maksud Anda, “itu berbau pengalaman hidup”?

Ulasan Konsol PlayStation 5

Sedangkan untuk pengontrol DualSense yang terkenal, ia menikmati kualitas pembuatan yang tak tercela. Kami telah memberi tahu Anda tentang umpan balik haptiknya yang terkenal, yang secara mengejutkan meyakinkan dan menarik. Di sisi baterai, sayangnya kami belum dapat melakukan pengukuran otonomi yang tepat, tetapi kami sudah dapat meyakinkan Anda bahwa terlepas dari semua fitur tambahan DualSense, otonominya jelas melebihi 8 hingga 10 jam yang disediakan oleh pengontrol DualShock. . 4 dari PS4. Fiuh! Untuk lebih jelasnya, kami akan segera menawarkan Anda tes lengkap yang didedikasikan untuk pengontrol baru.

Gambar

Seperti yang seharusnya untuk mesin tahun 2020, PlayStation 5 membanggakan diri pada kompatibilitas HDMI 2.1 (termasuk kabel yang disertakan dengan konsol!), Yang memungkinkannya untuk mengirimkan aliran video 4K HDR ke 120 Hz ke televisi yang kompatibel, tentu saja langka saat ini, tetapi yang akan menjadi lebih umum di tahun-tahun mendatang.

Namun, dukungan untuk standar tersebut tidak selengkap dan seketat di sisi Xbox Series X dan S. Jadi, sinyal HDR 4K 120Hz yang sama ini ditransmisikan dengan downsampling kolorimetrik yang sangat sedikit (YCbCr 4: 2: 2) - yang, bagaimanapun, hanya akan menggerakkan nitpicker yang paling bersemangat, karena hilangnya kualitas gambar yang dihasilkan minimal.

Ulasan Konsol PlayStation 5

Berbeda dengan Xbox Series S / X, PS5 juga dibatasi secara ketat pada definisi gambar yang distandarisasi oleh konsorsium HDMI dan oleh karena itu tidak menawarkan keluaran video dalam definisi 1440p. Ini memalukan, khususnya bagi pemilik televisi QLED Samsung tahun 2018 dan 2019: karena mereka tidak kompatibel dengan 2160p 120 Hz, oleh karena itu mereka harus puas dengan sinyal 1080p untuk memanfaatkan frekuensi gambar yang sangat tinggi ini, bahkan mereka bisa sangat mendukung sinyal 1440p 120Hz.

Di sisi HDR, mesin Sony jelas kompatibel dengan HDR10, tetapi di sisi lain memberikan dukungan apa pun untuk Dolby Vision, baik untuk game, streaming video, atau pemutaran Blu-ray Ultra HD. Kasihan.

Audio

Dalam bulan-bulan menjelang rilis konsol barunya, Sony telah memberikan penekanan yang sangat besar pada kemampuan audio 3D dari PlayStation 5, yang dianugerahkan oleh Tempest Engine-nya yang terkenal. Sebagai pengingat, PS5 memiliki chip yang sepenuhnya didedikasikan untuk suara dan spasialisasinya, yang mampu mengelola beberapa ratus objek audio secara bersamaan, lokasinya, dan kembalinya ke pemutar melalui berbagai teknik virtualisasi.

Pada akhirnya, pabrikan berjanji bahwa virtualisasi ini dapat dilakukan dengan instalasi home-cinema apa pun (tetapi sayangnya tidak dalam format Dolby Atmos atau DTS: X, yang konsolnya sepenuhnya tertutup untuk game), soundbar, memasangkan speaker stereo, atau bahkan hanya speaker internal TV.

Namun, ketika konsol diluncurkan, itu dicadangkan untuk pengguna headphone - dan yang kami maksud adalah headset stereo klasik apa pun yang dicolokkan ke jack mini 3,5 mm pada pengontrol atau di USB pada pengontrol. menghibur. Prosesnya didasarkan pada konversi binaural: mesin menerapkan perawatan pada suara yang mensimulasikan efek interaksinya dengan kepala dan penutup telinga kita, yang merupakan elemen yang digunakan sistem pendengaran untuk menentukan arah lingkungan suaranya.

Sedikit kehalusan yang jauh dari sepele: karena kita semua memiliki morfologi kepala dan telinga yang berbeda satu sama lain, efek tersebut berbeda untuk kita masing-masing. Semoga solusinya bekerja dengan efisiensi yang sama untuk sebagian besar pemain.

Ulasan Konsol PlayStation 5

Hasilnya di telinga? Sejujurnya, ini mengesankan dan mengecewakan. Di satu sisi, mungkin merupakan kesalahan di pihak Sony untuk memaksakan begitu banyak suara 3D ini, yang sama sekali tidak akan merevolusi hubungan suara kami dengan game. Tidak, perawatan ini saja tidak cukup untuk memberikan kesan bermain di bioskop yang terkalibrasi dengan baik, juga tidak memungkinkan kita untuk segera dan dengan presisi yang mutlak mendeteksi posisi musuh yang mendekat di belakang punggung kita.

Namun, itu tidak mencegahnya menjadi salah satu perawatan spasialisasi virtual headset konsumen terbaik yang pernah kami coba, jauh lebih unggul dari perawatan 7.1 virtual mana pun yang ada di mana-mana pada headset gaming PC, dan secara signifikan lebih baik daripada Dolby Atmos untuk Headphone. dan DTS Headphone: Pemrosesan X ditawarkan di Xbox Series S / X. Ini menghadirkan kedalaman nyata dan banyak kealamian ke panggung suara, benar-benar mempromosikan pencelupan dalam game, dan ini tanpa menambahkan efek gema atau gema buatan yang tidak sedap dipandang pada suara. Ini udah banyak.

Yang terbaik dari semuanya, perawatan ini tidak hanya untuk game PS5. Bahkan pada film atau game PS4 yang kompatibel dengan versi sebelumnya, ia bertindak seperti virtual 7.1 yang lebih klasik, tetapi masih sangat efektif.

Sedangkan untuk audio nirkabel, perlu beralih ke headset dengan pemancar / penerima USB, karena PS5 tidak menerima model Bluetooth. Seperti semua konsol modern, PS5 sayangnya tidak mendukung protokol ini untuk perangkat audio, mungkin karena latensi yang terlalu tinggi untuk bermain game. Namun, tidak perlu menggunakan headset bersertifikasi PlayStation, karena konsol juga dengan mudah menerima headset PC apa pun.

Pengalaman pengguna

Meskipun baru, antarmuka PlayStation 5 pada akhirnya merupakan kelanjutan dari PS4. Para reguler konsol Sony sebelumnya akan terasa sangat terkenal saat berjalan-jalan di menu pengaturan, hampir tidak berubah, atau bahkan cukup sederhana di layar beranda, dibangun di atas prinsip yang sama seperti pendahulunya. Yang terakhir memiliki manfaat kesederhanaan dan efisiensi, bahkan jika kurang memprioritaskan selera kita. Daftar perangkat lunak terbaru yang digunakan dengan senang hati menggabungkan game, aplikasi sistem, dan aplikasi multimedia menjadi satu kesatuan yang buruk.

Mengenai aplikasi multimedia tersebut, pabrikan menjanjikan kehadiran Netflix, Disney +, myCANAL, Apple TV, YouTube, Twitch, Spotify di mesinnya, selain tentu saja pemutar Blu-ray Ultra HD. Kami tidak dapat menguji aplikasi ini untuk pengujian kami, karena mereka belum diselesaikan pada saat penulisan ini. Ditambahkan ke semua ini juga pemutaran Ultra HD Blu-ray, untuk penonton bioskop yang paling menuntut.

Namun hal baru yang sebenarnya adalah menu sistem perantara baru ini, yang disisipkan di antara menu beranda dan game. Ini mencakup beberapa fitur sosial dari konsol, yang sekarang dapat diakses bahkan tanpa menghentikan permainan. Itu juga menyelenggarakan apa yang disebut pembangun sebagai "kegiatan", di mana permainan memiliki kesempatan untuk menawarkan misi pemain dan tantangan mereka sendiri, yang dapat diakses dengan satu klik. Sejujurnya, potensi sistem ini tidak benar-benar terbukti pada beberapa game peluncuran yang kami miliki untuk pengujian ini, aktivitas yang diusulkan menduplikasi sistem yang diterapkan dalam game itu sendiri. Tapi siapa tahu, mungkin di masa depan

Mengenai penyimpanan internal, dari 825 GB ruang yang diumumkan oleh Sony, hanya 667 yang tetap tersedia untuk pengguna setelah dikonversi ke gibibyte dan menghapus ruang yang disediakan untuk sistem operasi. Ini relatif kecil: dalam keadaan saat ini, selusin game "besar" umumnya cukup untuk menjenuhkannya.

Jika ini tidak cukup baginya, pengguna memiliki opsi untuk menghubungkan drive eksternal tempat dia dapat menginstal game PS4-nya. Judul PS5, di sisi lain, harus tetap terbatas pada SSD internal - dan tidak seperti yang ditawarkan di sisi Xbox, bahkan tidak mungkin untuk mengarsipkannya ke penyimpanan eksternal. Pada akhirnya, pabrikan akan mengusulkan sebagai solusi untuk menambahkan SSD dalam format M.2 di palka yang disediakan untuk tujuan ini, dengan syarat bahwa kinerjanya cukup untuk menggantikan SSD internal.

Pada saat penulisan, tidak ada model yang ada di pasaran yang telah disertifikasi sebagai kompatibel oleh Sony, dan konsol langsung menolak untuk boot jika SSD yang tidak bersertifikat dipasang di slot. Karena itu, kesabaran diperlukan bagi mereka yang ingin memilih solusi ini.

Selain aplikasi multimedia, Sony menjanjikan kehadiran di jendela peluncuran konsol Netflix, Disney +, myCANAL, Apple TV, YouTube, Twitch, dan Spotify. Ditambahkan ke semua ini juga pemutaran Ultra HD Blu-ray, untuk penonton bioskop yang paling menuntut.

Kompatibilitas terbalik

Ini adalah pernyataan yang meremehkan untuk mengatakan bahwa komunikasi Sony seputar kompatibilitas ke belakang dari PS5 telah jauh lebih lemah daripada Microsoft untuk Xbox Series X-nya. Apa yang mengejutkan kami, oleh karena itu, untuk menemukan bahwa konsol Jepang masih melakukan hampir sebaik saingan Amerika-nya dalam hal ini.

Pada sebagian besar game yang dapat kami uji, mesin Sony mampu memberikan waktu pemuatan menjadi setengahnya, kinerja distabilkan dengan jelas pada game dengan framerate yang tidak stabil, dan frame rate yang jauh lebih baik pada game. di framerate tidak terkunci. Peningkatan ini berlaku untuk game yang mendapat manfaat dari pengoptimalan untuk PS4 Pro serta yang lainnya.

Di antara yang terakhir, Killzone Shadow Fall atau game naratif Everybody's Gone to the Rapture kini dengan mudah mencapai garis 60 fps. Di antara yang pertama, The Last Guardian yang luar biasa, meski masih terkunci pada 30 fps, akhirnya 100% menghilangkan penurunan kinerjanya, sementara God of War dan Final Fantasy XV sekarang menawarkan mode "kinerja" yang lagi-lagi tidak pernah menyimpang dari 60 fps.

Kasus paling spektakuler yang telah kita lihat adalah dari Infamous: Second Son: game Sucker Punch yang menawarkan pilihannya dalam memilih definisi rendering tinggi dan membuka kunci kinerja, judulnya mencapai pada PS5 60 fps sempurna dengan gambar 1800p, sesuatu PS4 Pro bahkan tidak berani untuk bermimpi.

Audio tidak terkecuali. Seperti yang dinyatakan di atas, semua game PS4 mendapat manfaat minimal, saat berjalan di PS5, dari virtual 7.1 yang sangat baik yang diterapkan oleh konsol saat menggunakan headset. Tapi itu belum semuanya. Sejumlah game sudah ditawarkan pada generasi sebelumnya implementasi suara 3D yang sangat mendasar (termasuk The Last of Us Part II, Uncharted 4, Days Gone, Ghost of Tsushima, atau Horizon Zero Dawn), tetapi dengan tanda bintang: spasialisasi 3D hanya dapat diakses oleh pemilik headset resmi PlayStation Platinum. Batasan ini tidak lagi berlaku di PS5, dan sekarang dengan headset stereo apa pun kita dapat menikmati keindahan sonik game ini sepenuhnya.

Satu keingintahuan kecil merusak semua ini sedikit: ketika HDR diizinkan dalam pengaturannya, konsol membuat pilihan aneh untuk tetap mengaktifkan HDR di semua game, termasuk yang tidak mendukung rentang dinamis yang diperluas ini. Namun, jangan percaya itu karena konsol menerapkan konversi HDR ke game-game ini, seperti yang akan dilakukan oleh Xbox Series S / X.

Ini hanya mengemas gambar SDR menjadi aliran HDR. Hal ini sangat mengganggu karena dapat disertai dengan degradasi gambar di beberapa televisi; Layar LCD khususnya umumnya akan meningkatkan intensitas cahaya latarnya lebih dari biasanya, dan oleh karena itu menurunkan kontras gambar. Kami berharap itu

Konsumsi, Pemanasan, dan Kebisingan

Arsitektur PlayStation 5 yang sangat khusus menjanjikan konsumsi yang seharusnya sangat sedikit variasi antar game, di semua mode kinerja, kami mengukur konsumsi antara 195 W dan 200 W. Paling banyak, nafsu makan mesin naik menjadi 213 W saat unduhan Wi-Fi terjadi di latar belakang game. C jauh lebih banyak, secara signifikan lebih dari PS4 Pro (165 W) dan bahkan di atas Xbox Series X (185 W). Dalam siaga aktif (sedang mengunduh), 43 W diambil dari stopkontak, dan 3 W dalam siaga tidak aktif.

Siapa bilang konsumsi besar, kata pembuangan panas besar. Pemanggang roti, PS5? Sama sekali tidak. Radiator raksasa di atas mesin ini seefisien yang dijanjikan: saluran keluar udara panas hampir tidak melebihi tanda 50 ° C, jauh dari 58 ° C yang dicapai oleh Xbox Series X - dan mari kita bahkan tidak membicarakannya tentang 65 ° C. PS4 dan PS4 Pro asli.

Dan ya, kami dapat memastikannya, semua ini dilakukan dengan baik dalam keheningan. Dengan upaya penuh, kami mengukur paling buruk kebisingan sebesar 39 dB (A) dengan menempelkan pengukur tingkat suara kami ke kisi-kisi ventilasi alat berat. Nyaris lucu, itu sudah cukup baginya untuk melihat dirinya didandani dengan gelar malang dari konsol paling keras dari generasi ini. Dia memiliki keberanian untuk tidak menjadi tidak terdengar seperti Seri X, bajingan! Tidak masalah: hanya dengan jarak satu meter, kebisingan ini sudah turun di bawah 30 dB (A) dan akan tenggelam di bawah kebisingan latar belakang ruang tamu mana pun.

Ulasan Konsol PlayStation 5

Tentu saja, tindakan pencegahan yang biasa harus diambil: ada kemungkinan dan bahkan kemungkinan besar bahwa perilaku ini akan berubah seiring waktu ketika game mulai mengeksploitasi kekuatan mesin secara lebih intens, atau bahkan dengan kekuatan mesin. 'kontaminasi sistem pendingin. Namun kesan awal menegaskan tren yang jelas: generasi konsol ini akan menjadi diam, atau tidak.

POIN KUAT

- Konsol sangat dingin.
- Kompatibilitas 4K pada 120 Hz.
- Pengontrol DualSense yang kokoh dan nyaman dengan umpan balik haptik yang mengejutkan.
- Kompatibilitas mundur PS4 yang sangat baik (peningkatan kinerja dan kecepatan pemuatan).
- Janji waktu muat yang hancur, sudah dipenuhi dengan Spider-Man Miles Morales.
- Audio 3D dengan spasialisasi alami dan imersif, dapat digunakan dengan headset apa pun.
- Putar film Blu-ray Ultra HD.

TITIK LEMAH

- Ukuran raksasa.
- Polusi suara variabel antar konsol.
- Konsumsi tinggi.
- Plastik hitam mengkilat, berantakan dan sangat mudah tergores.
- Tidak ada kompatibilitas Dolby Atmos atau DTS: X (dalam game), tidak ada Dolby Vision (pendek).
- Dukungan HDMI 2.1 tidak lengkap saat peluncuran (tanpa ALLM, tanpa VRR).

Posting Komentar untuk "Review Konsol PlayStation 5: Konsol game terlaris dengan update harga terbaru"